Ulyana K.
Пользователь
- Регистрация
- 13.12.19
- Сообщения
- 1.591
- Реакции
- 539
- Голосов: 0
- #1
Автор: Jimmy Alamparambil, Matt Larson, Jonathan Ogle-Barrington
Название: Unity AR & VR by Tutorials 2019
Описание:
Отличные уроки по дополненной и виртуальной реальности на Unity
Материал на английском,но каждый шаг иллюстрируется картинкой.Легко изучить даже тем,кто не шпрехен и не спикен.Гугл переводчик+смекалка=профит!
Оглавление
What You Need
Book Source Code & Forums
Section I: Introduction to VR
Chapter 1: New Realities
Chapter 2: Platforms & Experiences
Section II: Beginning VR
Chapter 3: VRTK Setup
Chapter 4: VR Movement
Chapter 5: VR Interactions
Chapter 6: VR User Interface
Chapter 7: Optimization & Motion Sickness
Section III: Advanced VR
Chapter 8: Advanced VR Interactions
Chapter 9: Advanced VR Movement
Chapter 10: Advanced VR User Interfaces
Chapter 11: VR in Interactive Media
Section IV: Introduction to AR
Chapter 12: Augmented Reality
Chapter 13: Augmented Reality Platforms
Section V: ARKit & ARCore Basics
Chapter 14: Platform Setup
Chapter 15: Adding Virtual Objects
Chapter 16: User Interface & Interactions
Chapter 17: Anchors & Planes in AR
Section VI: ARKit & ARCore Advanced
Chapter 18: Physics & Rendering
Chapter 19: Scaled & Transformed Content
Chapter 20: Multiplayer AR
Section VII: HoloLens
Chapter 21: Deploying Your First HoloLens Project
Chapter 22: Navigating Around HoloLens Spatial Maps
Chapter 23: Persisting Real-World Locations on the HoloLens
Chapter 24: Mixing Media
Conclusion
Appendix A: VR Glossary
Appendix B: AR Glossary
Подробнее:
Для просмотра скрытого содержимого необходимо Войти или Зарегистрироваться.
Если у Вас нет Премиум статуса:
Преимущества Премиум подписки
Оформить Вечный Премиум
Название: Unity AR & VR by Tutorials 2019
Описание:
Отличные уроки по дополненной и виртуальной реальности на Unity
Материал на английском,но каждый шаг иллюстрируется картинкой.Легко изучить даже тем,кто не шпрехен и не спикен.Гугл переводчик+смекалка=профит!
Оглавление
What You Need
Book Source Code & Forums
Section I: Introduction to VR
Chapter 1: New Realities
Chapter 2: Platforms & Experiences
Section II: Beginning VR
Chapter 3: VRTK Setup
Chapter 4: VR Movement
Chapter 5: VR Interactions
Chapter 6: VR User Interface
Chapter 7: Optimization & Motion Sickness
Section III: Advanced VR
Chapter 8: Advanced VR Interactions
Chapter 9: Advanced VR Movement
Chapter 10: Advanced VR User Interfaces
Chapter 11: VR in Interactive Media
Section IV: Introduction to AR
Chapter 12: Augmented Reality
Chapter 13: Augmented Reality Platforms
Section V: ARKit & ARCore Basics
Chapter 14: Platform Setup
Chapter 15: Adding Virtual Objects
Chapter 16: User Interface & Interactions
Chapter 17: Anchors & Planes in AR
Section VI: ARKit & ARCore Advanced
Chapter 18: Physics & Rendering
Chapter 19: Scaled & Transformed Content
Chapter 20: Multiplayer AR
Section VII: HoloLens
Chapter 21: Deploying Your First HoloLens Project
Chapter 22: Navigating Around HoloLens Spatial Maps
Chapter 23: Persisting Real-World Locations on the HoloLens
Chapter 24: Mixing Media
Conclusion
Appendix A: VR Glossary
Appendix B: AR Glossary
Подробнее:
Скачать:![]()
Unity AR & VR by Tutorials
Build four immersive AR and VR apps from scratch in Unity, and learn how to work with VTRK, ARFoundation, VR hardware and more!store.raywenderlich.com
Для просмотра скрытого содержимого необходимо Войти или Зарегистрироваться.
Если у Вас нет Премиум статуса:
Преимущества Премиум подписки
Оформить Вечный Премиум