Скачать Разработка игровой локации в Unreal Engine 4 [SMIRNOV SCHOOL I Школа цифрового рисунка] [Панин Сергей]

Морской Бот

Пользователь
Регистрация
22.01.20
Сообщения
42.522
Реакции
90
РАЗРАБОТКА ИГРОВОЙ ЛОКАЦИИ В UNREAL ENGINE


► О чем курс?
Создание локации - от концепта и первичного блокаута до продакшн уровня.

► В каком софте будем работать?
Maya, Zbrush, Substance Designer/Painter и Unreal Engine.

► Сколько длится новый курс?
11 насыщенных недель. 9 занятий, 9 фидбеков.

► Что изучим на курсе?
- Анализ концепта и блокаут сцены,
- Нюансы моделинга и работы с текстурами
- Проработка модели, настройка камер, освещение и...

Разработка игровой локации в Unreal Engine 4 [SMIRNOV SCHOOL I Школа цифрового рисунка] [Панин Сергей]

Скачать:
Для просмотра скрытого содержимого необходимо Войти или Зарегистрироваться.
Для тех, у кого нет Премиума Если у Вас нет Премиум статуса:
Преимущества Премиум подписки Преимущества Премиум подписки
Оформить Вечный Премиум Оформить Вечный Премиум
 
Сверху Снизу