Морской Бот
Пользователь
- Регистрация
- 22.01.20
- Сообщения
- 44.029
- Реакции
- 90
Creating an Aged Wood Texture in Substance Designer | Derk Elshof [Levelup.Digital]
Об авторе:
Дерк - младший художник по материалам в Massive Entertainment - студия Ubisoft. Он начал свою карьеру в качестве художника 2D / 3D в Motion Graphics и VFX. Изучая 3D-анимацию, он нашел свою страсть к созданию материала, используя Substance Designer. После окончания он работал фрилансером в Dekegon, прежде чем отправиться в Массив. Его разбивки и методологии можно найти в очках опыта и 80lvl....
Creating an Aged Wood Texture in Substance Designer | Derk Elshof [Levelup.Digital]
Скачать:
Для просмотра скрытого содержимого необходимо Войти или Зарегистрироваться.
Если у Вас нет Премиум статуса:
Преимущества Премиум подписки
Оформить Вечный Премиум
Об авторе:
Дерк - младший художник по материалам в Massive Entertainment - студия Ubisoft. Он начал свою карьеру в качестве художника 2D / 3D в Motion Graphics и VFX. Изучая 3D-анимацию, он нашел свою страсть к созданию материала, используя Substance Designer. После окончания он работал фрилансером в Dekegon, прежде чем отправиться в Массив. Его разбивки и методологии можно найти в очках опыта и 80lvl....
Creating an Aged Wood Texture in Substance Designer | Derk Elshof [Levelup.Digital]
Скачать:
Для просмотра скрытого содержимого необходимо Войти или Зарегистрироваться.
Если у Вас нет Премиум статуса:
Преимущества Премиум подписки
Оформить Вечный Премиум